Kategooriateta

Kuidas mängida piletit


Pange oma laud kuhu iganes.

Valige üks viiest värvist; Sinine, roheline, punane, kollane või must. Asetage kõik punktimärgid tahvlil oleva „100” kõrval asuvasse ruumi. Need jälgivad kogu mängu jooksul mõnda teie punkti.

Haara sama värvi rongid (45 värvi rongi iga värvi kohta). Need paigutatakse tahvlile, et tähistada teie läbitud marsruute.

Segage rongikaardid ja jagage igale mängijale algkaart 4 kaardist. Asetage 5 rongikaarti lauale ülespoole ülespoole ja ülejäänud kaardid on nende kaartide kõrval tõmmatud hunnikuna.

Rongikaarte kasutatakse kogu mängu jooksul marsruutide taotlemiseks, mis teil on vaja sihtkoha piletite lõpetamiseks.

Pange pikim rada kaardi serva. Need 10 punkti antakse mängijale, kellel on järjest pikemad rongid.

Segage sihtkoha piletikaardid ja jagage 3 igale mängijale.

Teil peab olema vähemalt 2 sihtkohapileti kaarti, kuid võite valida, kui soovite. Kaardil olev number on lõpus võimalikud punktid, kui need on täidetud.

Kui need piletid pole mängu lõpuks valmis, arvestatakse neid teie vastu. Nii et haarake sihtkohapiletid konservatiivselt.

Lõpetatud piletid hinnatakse ainult mängu lõpus, nii et ärge teatage oma marsruutide lõpuleviimisest. See lisab mängule natuke salapära ja muudab pimeda konkurentsi põnevaks mänguks.

Asetage ülejäänud sihtkohapiletid rongikaartide alla. Need on teie kaks erinevat viigihunnikut, millest kogu mängu jooksul joonistada.

Mängu eesmärk: koguge kõige rohkem punkte. Punkte koguvad: 1. Kaardil kahe kõrvuti asuva linna vahelise marsruudi taotlemine 2. Sihtpiletite täitmine. 3. Pikima tee boonuse täitmine.

Esimesena läheb kõige kogenum mängija. Oma käigu ajal saate teha ühte kolmest asjast. 1. Joonistage rongikaarte 2. Taotlege marsruuti 3. Joonistage sihtkoha pileteid

Rongikaartide joonistamine: ühe erandiga võite joonistada 2 rongikaarti.

Ta võib võtta ühe näost ülespoole suunatud kaardi või ...

... tõmmake tekilt ülemine kaart (see on pime loosimine).

Kui joonistate kaardi ülespoole, keerate asenduskaardi tekilt kohe ülespoole.

Seejärel tõmbate oma teise kaardi kas näost ülespoole kaartide või teki ülaosast.

Erand kahest kaardi loosimisest: kui otsustate veduri joonistada ühest viiest näoga ülespoole kaardist, võite selle kaardi välja tõmmata ainult kahe kaardi asemel.

Kui suvalisel ajal on viis viiest kaardiga kaardist vedurit, visatakse kohe kõik viis kaarti ja nende asemele pööratakse viis uut.

Taotle marsruuti: marsruudi taotlemiseks peate mängima kaardikomplekti, mis võrdub marsruudil olevate tühikute arvuga. (Sel juhul on selle marsruudi saamiseks vaja 4 oranži rongikaarti).

Halli värvi marsruutidele saab taotleda mis tahes rongikaartide komplekti, mis on sama värvi ja võrdne nende marsruudil olevate ruumide arvuga. (2 punast, 2 sinist, 2 oranži jne ... võiks neid väita).

Märkate, et mõnel marsruudil on topelt tühikud, millel on erinevad värvid. See võimaldab kahel erineval mängijal kasutada sama marsruuti. * Märkus. See reegel kehtib ainult mängude kohta, kus on vähemalt neli mängijat.

Seejärel antakse teile punkte, mis põhinevad teie marsruudi pikkusel. 1 = 1, 2 = 2, 3 = 4, 4 = 7, 5 = 10, 6 = 15.

ÄRGE unustage oma hindemarkerit teisaldada. See võimaldab mängu lõpus kiiremini skoorida.

Sihtkohtade piletite loosimine: loosige sihtkoha piletite loosikast välja 3 piletit.

Kui soovite, peate säilitama vähemalt ühe, kaks või kõik kolm. Kui kaarte on vähem kui kolm, joonistate ülejäänud kaardid. Kaardid, mida te ei hoia, pannakse teki alla.

Sihtkaardid ja rongikaardid on kogu mängu vältel saladuses. Sihtpiletid ilmuvad mängu lõpus punktide lisamiseks või ära võtmiseks, lähtudes sellest, kas minu on täidetud või mitte.

Mäng lõpeb siis, kui ühelgi mängijal on omakorda üks neist; 2, 1 või 0 rongi on lahkunud. Kõik saavad ühe viimase pöörde, ka mäng, kes mängu lõpetas.

Lõppenud marsruutide punktid peaksid olema juba arvestatud, kuid kui see on lähedal, võite soovida uuesti lugeda.

Nüüd paljastate oma piletid ja liidate või lahutate läbitud rongiliinide põhjal.

Järgmisena annab mängija pikima katkematu tee, antakse 10 lisapunkti.

Viigiseisu korral võidab mängija, kellel on kõige rohkem rongikaarte alles. Kui on endiselt viigiline, on kahe võidu vahel pikima pideva teega mängija. Kui selle lips on ikka, siis on see lips.

Kust osta? Soovitan Internetti. Mõni raamatupood müüb seda, kuid leiate veebis vähemalt 10 dollarit odavamalt koos saatmiskuludega. Mäng peab olema perelaua kollektsiooni jaoks.

Ikka segaduses? Asjade selgitamiseks on siin algne reegliraamat: http://cdn0.daysofwonder.com/tickettoride/en/img/tt_rules_en.pdf


Vaata videot: jet (Detsember 2021).